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Begriff Definition

Runenmagie

Die Runenmagie ist die einzige Form von Magie, deren sich die Zwerge bedienen - wenn man einmal von den seltenen, verachteten und minderbegabten bis unfähigen Zwergenzauberern der Vergangenheit und den Chaoszwergenzauberern absieht. Im wesentlichen beinhaltet Runenmagie zwei verschiedene Bereiche: das Beschlagen, Beschreiben und Gravieren von Waffen, Schilden, Rüstungen, Standarten, Talismanen und anderen Artefakten mit magischen Runen durch die Runenschmiede und Runenmeister und das \"Schlagen\" bestimmter magischer Runen auf den antiken Runenambossen in der Schlacht, was Runenmeistern und Runengroßmeistern vorbehalten ist, und ähnliche Effekte wie Kampfzauber anderer Völker hat. Die Kunst der Runenschmiede geht nach den Überlieferungen der Dawi auf die Ahnengötter - insbesondere auf Grungni - zurück, und auch die letzten erhaltenen Runenambosse - geschmiedet von Kurgaz aus über den Feuern des Donnerberges geschmolzenem Gromrilerz - sind unbezahlbare Artefakte aus unendlich lange zurückliegender Zeit.
 

Schinder

Die sog. Schinder sind die neuesten Kreationen des Züchterklans: Aus versklavten gefangenen Chaosbarbaren chirurgisch erschaffene, hirnlose Wesen, halb Mensch und halb Ratte, die an Stelle von Händen in die Unterarme eingepflanzte Metallklauen besitzen, und mit chirurgisch im Rückgrat verankerten Ketten verbunden sind. - Als lebende Sturmleitern für Archaons Angriff auf Middenheim während des Sturm des Chaos erschaffen, leisteten sie den Chaostruppen bei der Einnahme vieler imperialer Festungen wertvolle Dienste, da sie jede Burgmauer ersteigen können, wobei sie selbst den Tod finden, der sie von ihrer elenden, qualvollen Existenz erlöst.
 

Schmerz-Schmerz-Schnecke

Eine aus den Dschungeln Lustrias stammende Schneckenart. Sie sieht auf den ersten Blick harmlos aus, doch wenn sie auf die Haut gesetzt wird, wirkt ihr Schleim wie Säure. Dieser Schleim frisst sich mit erstaunlicher Geschwindigkeit ins Fleisch und verursacht höllische Schmerzen. Verhörspezialisten benutzen sie gerne, um Opfern Informationen abzutrotzen. Man sagt, keiner habe mehr als 3 dieser Kreaturen gleichzeitig ertragen.
 

Schwarze Magie

Die Schwarze Magie - ihr Runenname lautet Dhar - Sie besteht aus einer rohen, chaotischen Vermischung sämtlicher acht Winde der Magie, und ist damit die Antithese zur Weißen Magie
 

Schwarzpulverwoche

Eine Woche wird in Nuln dieses Fest gefeiert. Oft wird als krönender Abschluss eine neue Waffe vorgestellt.
 

Sigmar

Es handelt sich hierbei um einen Helden namens Sigmar. Er begründete das Imperium, eine der mächtigsten menschlichen Nationen der Warhammer-Welt. Sigmar trug stets einen mächtigen Kriegshammer bei sich, der seitdem als das Amtszeichen des Imperators gilt und stets an den Nachfolger weiter gereicht wird.
 

Skaven

Die Skaven sind ein Volk aufrechtgehender Rattenmenschen, welches in übernommenen oder selbstgegrabenen unterirdischen Behausungen lebt. Ursprünglich sind die Skaven wohl in Tilea in der urzeitlichen Stadt Tylos entstanden, wo Ratten von dem in Massen vom Himmel regnenden Warpstein fraßen. Sie ermordeten und verschlangen die menschliche und zwergische Bevölkerung, richteten sich in den Ruinen ein, und begannen die Stadt und von dort ausgehend die gesamte alte Welt zu untertunneln. Wann allerdings die ersten richtigen - also aufrecht gehenden und Waffen tragenden Skaven - auftauchten, ist nicht bekannt. Die Skavengesellschaft unterteilt sich in unzählige Clans und Kasten, wobei jeweils die Stärksten und/oder Heimtückischsten über die anderen herrschen. Bis heute weigert sich der Grossteil des Imperiums an die Existenz der Skaven zu glauben. Sichtungen und Übergriffe werden damit abgetan, dass es sich wohl eher um Tiermenschen mit Rattenköpfen handet. Ein Rattenvolk, welches intelligent und so technologisch wie das Imperium ist, kann es schliesslich nicht geben.
 

Slaanesh

- Der Fürst der Lust, der Meister der Plünderer - Der Herr mit dem goldenen Haupt wacht über zuckenden Fleischgruben und extatischen Riten. Kein Lustgewinn ist seinen Anhängern zu pervers. Geile Hingabe und endlose Lust sind die schillerneden Fallstricke dieses Gottes. Mutationen und Verfall sind seine Geißeln.
 

Snikkit Schwarzklinge

Skaven-Assassine der die Ikone im Sigmarorden gestohlen hat.
 

Snotball

Snotball ist im ganzen Imperium bekannt, wobei Middenheim die unangefochtene Hochburg dieses Sports ist. Zwei Mannschaften zu je elf Spielern, versuchen einen zum Ball verschnürten Snotling mit alle Mitteln ins gegnerische Tor zu befördern. Defige Raufereien auf dem Spielfeld sind ebenso Teil des Spiels, wie die erheiternden Fluchtversuche des Balls. Snotball ist ein schnelles und brutales Spiel, weshalb die Beteiligten leicht gerüstet sind.
 

Snotlinge

Snotlinge oder Snotlings sind die kleinsten Wesen unter den Grünhäuten. Eigentlich könnte man sagen das sie nur dazu da sind das die Goblins auch mal was zum rumschubsen haben. Die kleinen Gesellen verfügen über wenig eigenständige Intelligenz und ähneln im Verhalten eher tolpatschigen Welpen. Sie erledigen einfache Botengänge, und begeistern sich für alles - auch Müll - das ihnen unter die Augen kommt. Sie imitieren die Handlungen der großen Grünlinge, auch wenn Sie nicht wissen, wozu die Aktivitäten dienen. Manch wütend stampfender Schwarzork wurde von seinen Gefolgsmännern schon ausgelacht, weil ein übertrieben nachäffender Snotling ihm folgte.
 

Spiegelvampir

Diesen Blutsauger kann man nur mit Hilfe eines Spiegels sehen. Er griff die Gruppe in Altdorf an und wurde von einem Magier gerufen, der in einem späteren Kampf gegen die Eiserne Faust starb. Seine Auftraggeberin war Carlott Stelzberg.
 

St. Abelard

Klosterkirche des Sigmar im Drakenwald. Hier war \"Der Kelch des Zorns\" den \"Rolf von Vogt\" fand. St. Abelard ist durch den Krieg \"Der Sturm des Chaos\" und die marodierenen Tiermenschenhorden stark beschädigt worden. Auch sind alle Priester getötet worden.
 

Stab der Separation

Ein magischer Stab, der bei Berührung Chaosartefakte zu normalen Gegenständen macht. Nekromant Kohl hat ihn beim Kelch des Zorns angewandt.
 

Steinhagen

Graf Steinhagen ist im Jahre 2522 IC der Herrscher über Grimmighagen. Die Ortschaft selbst ist zu dieser Zeit seit mindestens 100 Jahren unter der Verwaltung der Steinhagens, welche vor allem durch ihre Politik der hohen Steuern bekannt sind. Durch die hohen Steuern in Grimmighagen kam es dereinst auch zu einer Hungersnot, in deren Verlauf Oma Möschers Vater Lebensmittel hortete - nicht nur für sich, sondern auch für andere Notleidende. Als öffentliches Exempel wurde er dafür hingerichtet. Oma Möscher schwor daher Rache an den Steinhagens, welche sie 2522 IC, während der Flucht von Untergard nach Middenheim. Die Steinhagens verschanzten sich beim Sturm des Chaos in ihrer Feste etwas abseits von Grimmighagen und überstanden die weitgehende Zerstörung ihrer Stadt dadurch nahezu unbeschadet. Graf Steinhagen und seine Familie sind im Monat Pflugzeit 2522 durch den von Oma Möscher beschworenen Dämon getötet worden.
 

Sturm des Chaos

Der Sturm des Chaos fegt 2521 IC / 2522 IC über die alte Welt. Archaon der Auserwählte des Chaos marschiert nach Middenheim. Der gewaltigen Horde stellen sich die vereinten Armeen der Menschen, Elfen und Zwerge entgegen.
 

Teclis

Teclis ist der Hohe Lehrmeister des weißen Turms von Hoeth auf Ulthuan, unumstritten der Meister der Weißen Magie. Er und 2 weitere haben Magnus von Bildhofen (Magnus der Fromme) geholfen die Magierakedemien zu gründen.
 

Teutogen

Die Teutogen waren einer der mächtigsten menschlichen Barbarenstämmen die sich den Unberogen entgegenstellten. Jedoch konnte Sigmar schlußendlich auch diesen Stamm überzeugen sich dem gerade entstehenden Imperium anzuschließen. Die Menschen des Stammes hatte bereits vor Sigmars Geburt die Stadt Midgard - das spätere Middenheim - auf der Spitze des Ulricsbergs gegründet, ein Teil der Stammesangehörigen siedelte aber weiterhin im Drakenwald und am Fuß der Middenberge. Die Teutogen sind treue Anhänger Ulrics und ihr oberster religiöser Führer, der ranghöchste Ulricpriester, war es der Sigmar zum ersten Imperator krönte.
 

Teutogengarde

Die Teutogengarde ist eine Eliteeinheit in den Armeen des Stadtstaates Middenheim und des Imperiums. Die Teutogengarde ist die persönliche Leibwache Ar-Ulrics in seiner Rolle als Mit-Kürer des Imperators und begleitet ihn sowohl bei politischen Anlässen, als auch auf dem Schlachtfeld. Sie ist nach dem großen Stamm der Teutogen benennt, der in Sigmars Zeiten dem Menschen-Gott half, Orks und Goblins aus den Landen der Menschen zu vertreiben. Mit ihren Zweihandhämmern stellen sie quasi das Äquivalent zu den Bidenhandkämpfern anderer Armeen im Imperium dar, aber anders als die Bidenhandkämpfer der Kurfürsten, die aus den Provinzarmeen rekrutiert werden, stammen die Teutogengardisten aus den Reihen der Templer des Ulric - der Ritter des Weißen Wolfes.
 

Theodora Pferig

Ehem. Hexenjägerin in Altdorf.
 

Tiermenschen

Tiermenschen - auch Bestien des Chaos oder Lieblingskinder des Chaos genannt - ist die Zusammenfassung für eine ganze Reihe von abscheulichen, widernatürlichen Kreaturen, welche durch die verderbende Macht des Chaos während der Zeit des Warptorbruchs aus den Vorgängern der Menschen entstanden sind: Ungors, Gors, Bestigors sowie die stierköpfigen Minotauren und die Centigors - Zentauren, die statt eines Menschen- einen Tiermenschenoberkörper besitzen. Sie haben eine den Menschen ähnliche Intelligenz, agieren jedoch wie wilde Tiere.
 

Tzeenth

- Der Wandler der Wege, der Herr des Schicksals, der große Verschwörer, der Architekt der Vorsehung - Magie umkränzt sein gehörntes Haupt wie flüssiger Rauch. Als Vater der Paradoxe und Herr der Intriegen verwirrt er die normalen Schicksalsfäden. Seine Anhänger segnet er mit Macht und Mutationen.
 

Ulrich Fischer

Hexenjäger des Sigmar (Ordo Fidelis).
 

Ulrich Schutzmann

Hauptmann der Stadtwache in Middenheim. Er spricht solange \"Boris von Wüterich\" im Felde gegen den \"Sturm des Chaos\" weilt mit seiner Stimme.
 

Ulricsberg

Der Ulricsberg, auch Faustschlag oder Schmetterstein, ist der Legende nach ein Geschenk des Gottes Taal an seinen Bruder Ulric. Der Berg ist von dem dichten Düsterwald umgeben und auf seiner Spitze steht die Stadt Middenheim. Das Plateau auf der Spitze des Berges entstand als Ulric seine Faust gegen die Spitze des Berges schmetterte. Daher wird der Berg im Volksmund auch Schmetterstein genannt. Er wurde von Artur -50 IC entdeckt.
 


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