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Begriff Definition

Carlott Stelzberg

Eine Kultistin des Khorne, die der Gruppe wegen der Rache an Claus Liebnitz nachstellte. Sie wurde von der Gruppe getötet.
 

Chaos Todbringer

Todbringer werden die dämonischen Kriegsmaschinen zurecht genannt, welche die Chaoszwerge für Archaon, den Herrn der Letzten Tage, erschufen, und samt Besatzung für seinen Angriff auf Middenheim während des Sturm des Chaos zur Verfügung stellten. Halb Dämon und halb Maschine knurren und zerren sie von finsterem Vernichtungswillen beseelt, und müssen angekettet werden, um nicht auf alles und jeden los zu gehen. Verlieren die Chaoszwerge, die diese dämonische Artillerie auf das Schlachtfeld begleiten, die Kontrolle über ihre Schöpfung, kann es leicht passieren, daß der Todbringer ein Besatzungsmitglied verschlingt. In der Schlacht verschießen die Chaos Todbringer kreischende Geschosse böser Energie, welche aus in höllischem Feuer ihrer Essen brennenden Seelen ihrer Opfer bestehen. Wo sie einschlagen, schmilzt selbst Felsgestein.
 

Chaosbarbaren

Als Chaosbarbaren werden die Stämme der Nordmänner bezeichnet die Armeen des Chaos in den Krieg begleiten. Sie leben im Land des ewigen Eises, ein Gebiet von unwirtlichen Hügeln und Bergspitzen und im Winter so kalt, das Menschen binnen Augenblicken zu Eis erstarren würden. Wenn sie nicht mit großen Armeen umherziehen überfallen sie oft Ortschaften und Farmen im Imperium. Chaosbarbaren sind allesamt groß und muskulös, meist in Fellen gekleidet und mit tätowierungen übersäht. Viele von ihnen sind von Mutationen gezeichnet, und je weiter ein Stamm im Norden lebt, desto mehr häufen sich die Mutationenen.
 

Chaosgötter

- Khorne, den Blutgott, Herrscher der Schlachten und Schädelsammler
- Nurgle, den Meister der Pestilenz, Herr über Krankheit, Siechtum, Verfall und Verwesung
- Tzeentch, den Wandler der Wege, Meister der Mutation, Großer Zauberer und Intrigant
- Slaanesh, den Prinzen des Chaos, Herr über die dunklen Gelüste, verbotenen Sehnsüchte und geheimen Begierden
 

Chaoshunde

Diese mutierten Hunde begleiten die hochrangigen Tiermenschen und Chaosritter.
 

Chaosritter

Chaosritter sind jene Chaoskrieger, die auf bösartigen, mit schweren Roßharnischen gepanzerten Chaosrössern in die Schlacht reiten, die oftmals genauso mutiert und durch die Macht des Chaos verzerrt sind wie ihre Reiter. Unter ihnen finden sich neben mächtigen Kriegern und Häuptlinge aus dem Norden, die aus den Reihen der Barbarenstämme hervorgegangen sind, auch abtrünnige Edelleute aus dem Imperium, den Grenzgrafschaften oder selbst Bretonia. Diese Renegaten haben sich gegen ihre Mitmenschen gewandt und der Chaosverehrung verschrieben. Wie alle Krieger des Chaos leben auch sie einzig und allein, um im Namen der Chaosgötter zu kämpfen und zu morden. In der gesamten Alten Welt erzählt man sich die grausigen Geschichten von Männern wie Kurt von Diehl oder Kastring, der zum Anführer einer marodierenden Horde Khornes wurde. Die Schwarzen Ritter, die ein fester Teil der Bretonischen Folklore sind, symbolisieren nicht zuletzt die gefürchteten Chaosritter, gegen die der Fahrende Ritter auf seiner Queste anzutreten hat. Die wohl berüchtigsten Chaosritter sind die Schwerter des Chaos, die Auserkorenen Archaons, des Herren der Letzten Tage, die sein persönliches Gefolge bilden und wie er dem Ungeteilten Chaos folgen. Genau wie unter den Kriegern hat aber auch unter den Rittern des Chaos jeder der vier Dunklen Götter - Khorne, Tzeentch, Slaanesh und Nurgle - seine Gefolgsleute, die seine Zeichen und Male tragen.
 

Chaoswüste

Die Chaoswüste - oder eigentlich die Chaoswüsten, da es zwei gibt - breiten sich an Nord- und Südpol der Warhammerwelt rund um die abgestürzten Sternentore der Alten aus. Andere Bezeichnungen dafür sind Chaosödlande oder Chaosödländer. Sie sind verzerrte, unwirkliche Regionen, wo sich das Reich des Chaos mit der Realität der Warhammerwelt vermischen. Dadurch verlieren - je näher man den Quellen der rohen Energie des Chaos kommt, die die ehemaligen Sternentore sind - die Naturgesetze ihre Gültigkeit: Gefühle und Gedanken können Gestalt annehmen, es kann Blut regnen, oder brennender Schnee fallen, metallene Bäume wachsen aus dem Boden und Felsen schweben auf magischen Winden. Dämonen können nur in der Chaoswüste dauerhaft existieren, da sie die rohe Energie des Chaos benötigen, um eine feste körperliche Form zu erhalten. Orte die in Minuten zu erreichbar scheinen, entfernen sich immer weiter. In der Chaoswüste verändern sich sämtliche dort lebenden Wesen. Pferde erhalten etwa schärfere Zähne, rotglühende Augen und dunkleres Fell. Auch die Zunge des Tieres verändert sich und wird oftmals lang und schlangenartig. Außerdem wird ein Pferd, das sich zum Chaosross verändert, vom Wesen her viel sicherer. Es scheut nicht mehr, und wenn es nicht geritten wird, bleibt es regungslos stehen. Zudem wird es zu einem grausamen Fleischfresser, was auch für andere Pflanzenfresser und harmlose Herdentiere gilt, die unter den Einfluß des Chaos geraten. Menschen, die sich längere Zeit in der Chaoswüste aufhalten, benötigen kein Wasser, kein Schlaf und keine Nahrung mehr, und der Verstand wird hellwach.
 

Chaoszwerge

Die Chaoszwerge oder Dawi'zharr, was in ihrer Sprache soviel wie Zwerge vom Ort des Feuers bedeutet, sind die Herren Zharr-Naggrunds. Sie sind vom Chaos verzerrte Abkömmlinge der Zwerge, und herrschen über die nördlichen Ebenen und den gesamten Osten der Länder der Finsternis zwischen Weltrandgebirge und Trauerbergen. Anders als andere Völker erobern Sie keine Gebiete mehr, sie benötigen nur unzählige Sklaven, die Ihr Reich weiter vergrößern. Andere Quellen sprechen jedoch davon, das sie zur Zeit nur weitreichende Pläne schmieden um die Alte Welt zu erobern.
 

Claus Liebnitz

Der stellvertredene Hohepriester und Ar-Ulric des Ulrickultes in Middenheim. Mittlerweile als Khorne Anhänger entlarvt und getötet.
 

Club Gorgone

Hier trifft sich das \'who is who\' in Altdorf.
 


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