CHARAKTER
NAME: Johannes Schneider
RASSE: Mensch
GEGENWÄRTIGE KARRIERE: Zauberlehrling
VORLÄUFERKARRIEREN:
 
PERSÖNLICHE ANGABEN
ALTER: 31 GESCHLECHT: m
AUGENFARBE: grün GEWICHT: 83 KG
HAARFARBE: blond GRÖSSE: 162,5 cm
STERNZEICHEN: Gnuthus ANZAHL GESCHWISTER: 1 (m)
GEBURTSORT: Hochland
UNVERÄNDERLICHE KENNZEICHEN: chemischer Duft
 
CHARAKTERPROFIL
HAUPTPROFIL KG BF ST WI GE IN WK CH
ANFANGSWERT   39   31   31   32   28   40   29   31
ERHÖHUNG          5  10  15  5
AKTUELL               34  
 
SEKUNDÄRPROFIL ATT LEB STB WIB BEW MAG WAP SCHIP
ANFANGSWERT   1   12   3   3   4   0   0   2
ERHÖHUNG   - -   -   -   -   1   -   -
AKTUELL             1    
 
 
WAFFEN
NAME TRAGL. GATTUNG SCHADEN REICHW. LADEN EIGENSCHAFTEN
 Stab  50   n   St-2   -   -   Defensiv
             
             
             
             
INSGESAMT:    
 
RÜSTUNG
VEREINFACHTE RÜSTUNGSREGELN
RÜSTUNGSART: RÜSTUNGSPUNKTE:
KOMPLEXE RÜSTUNGSREGELN
RÜSTUNGSART TRAGL. GESCHÜTZTE KÖRPERTEILE RP
       
       
       
       
       
INSGESAMT:       
 
SPIELER
NAME: Sven SPIELLEITER: Andreas
KAMPAGNE: SPIELJAHR: 2522
 
ERFAHRUNGSPUNKTE
AKTUELL: 30 GESAMT: 130
 
BEWEGUNG IM KAMPF
BEWEGEN/LÖSEN: 8 STURMANGRIFF: 16 RENNEN: 24
TRAGLAST: 155/310
 
RÜSTUNGSPUNKTE
  Kopf  
 
 
 
  0-15  
 


  Rechter
Arm
 
 
 
 
  16-35  
 



  Rechtes
Bein
 
 
 
 
  81-90  
  Körper  
 
 
 
  56-80  
 


  Linker
Arm
 
 
 
 
  36-55  
 



  Linkes
Bein
 
 
 
 
  91-100  
 
ÜBERSICHT AKTIONEN
EINFACHE AKTION ART   KOMPLEXE AKTION ART

AUFSTEHEN/AUFSTEIGEN HALBE   DEFENSIVHALTUNG VOLLE
BEREITMACHEN HALBE   FINTE HALBE
BEWEGEN HALBE   KOMPROMISSLOSER ANGRIFF VOLLE
FERTIGKEIT VERWENDEN VARIABEL   MANÖVER HALBE
LÖSEN VOLLE   PARADEHALTUNG HALBE
NACHLADEN VARIABEL   RENNEN VOLLE
SCHNELLANGRIFF VOLLE   SPRUNG VOLLE
STANDARDANGRIFF HALBE   VERZÖGERN HALBE
STURMANGRIFF VOLLE   VORSICHTIGER ANGRIFF VOLLE
ZAUBERN VARIABEL      
ZIELEN HALBE