Spieltermin
WARHAMMER  Frühjahr 2016
ANDERES SYSTEM  ... ohne Termin
ARS MAGICA  ... ohne Termin


Drucken
FERTIGKEITEN
GRUNDFERTIGKEITEN (EIG.)  ERW.  +10%  +20%  RELEVANTE TALENTE
BEFEHLIGEN (CH)         
CHARME (CH)  X         
EINSCHÜCHTERN (ST)           
FAHREN (ST)           
FEILSCHEN (CH)           
GLÜCKSSPIEL (IN)           
KLATSCH (CH)  X         
KLETTERN (ST)        
REITEN (GE)  X         
RUDERN (ST)           
SCHÄTZEN (IN)           
SCHLEICHEN (GE)           
SCHWIMMEN (ST)           
SUCHEN (IN)           
TIERPFLEGE (IN)  X         
ÜBERLEBEN (IN)           
VERKLEIDEN (CH)           
VERSTECKEN (GE)           
WAHRNEHMUNG (IN) X        
ZECHEN (WI)           
 
AUSBAUFERTIGKEITEN (EIG.)  ERW.  +10%  +20%  RELEVANTE TALENTE
 Bildung Imperium (In)  X         
 Reikspiel  X         
 Bretonisch  X         
 Ausweichen (Ge)  X         
 Akadem. Wissen
 Genealogie / Heraldik (In)
 X         
 Abrichten (CH)  X         
 Heilen X        
            
 Allgemeinbildung Zwerge
          
 Khazalid           
            
            
            
            
            
            
            
            
            
            
 
TALENTE
TALENT   BESCHREIBUNG
 Leichtfüßig   +1 Bewegung 
 Robustheit   +1 Leb 
 Etikette    +10 Charm /Klatsch (Adel)
 Mächtiger Schlag    +1 Schaden im Nahkampf
 Waffenspezialisierung (Kavvalerie)    Umgang mit Lanze
 Sehr Stark
   +5 Stärke
 Einnehmendes Wesen
   +5 Charme
 Geborener Krieger
   +5 KG
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
 
AUSRÜSTUNG
GEGENSTAND   TRAGL:   BESCHREIBUNG;
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         
 
GELD
GOLDKRONEN (GK):
SILBERSCHILLING (S):
MESSINGGROSCHEN (G):