Spieltermin
WARHAMMER  Frühjahr 2016
ANDERES SYSTEM  ... ohne Termin
ARS MAGICA  ... ohne Termin


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CHARAKTER
NAME: Dorothea Schüppling
RASSE: Mensch
GEGENWÄRTIGE KARRIERE: Zauberlehrling
VORLÄUFERKARRIEREN: Baderin
 
PERSÖNLICHE ANGABEN
ALTER: 34 GESCHLECHT: weiblich
AUGENFARBE: Hellgrau GEWICHT: 75kg
HAARFARBE: Hellbraun GRÖSSE: 170cm
STERNZEICHEN: Gnutus der Ochse ANZAHL GESCHWISTER: 4
GEBURTSORT: Ein Gehöft in Talabecland
UNVERÄNDERLICHE KENNZEICHEN: fehlender Schneidezahn
 
CHARAKTERPROFIL
HAUPTPROFIL KG BF ST WI GE IN WK CH
ANFANGSWERT  32  37  22  37    31   35  36   37
ERHÖHUNG +5%   -   -   - +10% +10% +10% +5%
AKTUELL 37   37  22  37   31   45   41   37
 
SEKUNDÄRPROFIL ATT LEB STB WIB BEW MAG WAP SCHIP
ANFANGSWERT   1   12   2   3   4   0   0   3
ERHÖHUNG   -  +2   -   -   -   -   -   -
AKTUELL   1   12   2   3   4   0   2   4
 
 
WAFFEN
NAME TRAGL. GATTUNG SCHADEN REICHW. LADEN EIGENSCHAFTEN
 Schwert   50
  normal   STB      
 Dolch   9         hervorragend (+5% KG)
             
             
             
             
INSGESAMT  59  
 
RÜSTUNG
VEREINFACHTE RÜSTUNGSREGELN
RÜSTUNGSART: RÜSTUNGSPUNKTE:
KOMPLEXE RÜSTUNGSREGELN
RÜSTUNGSART TRAGL. GESCHÜTZTE KÖRPERTEILE RP
komp. Lederrüstung  80  Alle  1
Robe  25  -  0
       
       
       
       
INSGESAMT  105     
 
SPIELER
NAME: Freya SPIELLEITER:
KAMPAGNE: SPIELJAHR: 2522
 
ERFAHRUNGSPUNKTE
AKTUELL: 335 GESAMT: 1205
 
BEWEGUNG IM KAMPF
BEWEGEN/LÖSEN: 8 Schritt STURMANGRIFF: 16 Schritt RENNEN: 24 Schritt
TRAGLAST: 164/220
 
RÜSTUNGSPUNKTE
  Kopf  
 
 
  0-15  
 


  Rechter
Arm
 
 
 1
 
  16-35  
 



  Rechtes
Bein
 
 
 1
 
  81-90  
  Körper  
 
 1
 
  56-80  
 


  Linker
Arm
 
 
 1
 
  36-55  
 



  Linkes
Bein
 
 
 
  91-100  
 
ÜBERSICHT AKTIONEN
EINFACHE AKTION ART   KOMPLEXE AKTION ART

AUFSTEHEN/AUFSTEIGEN HALBE   DEFENSIVHALTUNG VOLLE
BEREITMACHEN HALBE   FINTE HALBE
BEWEGEN HALBE   KOMPROMISSLOSER ANGRIFF VOLLE
FERTIGKEIT VERWENDEN VARIABEL   MANÖVER HALBE
LÖSEN VOLLE   PARADEHALTUNG HALBE
NACHLADEN VARIABEL   RENNEN VOLLE
SCHNELLANGRIFF VOLLE   SPRUNG VOLLE
STANDARDANGRIFF HALBE   VERZÖGERN HALBE
STURMANGRIFF VOLLE   VORSICHTIGER ANGRIFF VOLLE
ZAUBERN VARIABEL      
ZIELEN HALBE